
Добро пожаловать в Бельчатник! Проходите, садитесь, пейте чай с орешками в шоколаде. Дупло большое - места всем хватит! 

пятница, 01 мая 2015
23:09
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 07 апреля 2015
23:47
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 29 марта 2015
Еще осенью приобрела книжку Пехова "Крадущийся в тени". Если что - это первая часть трилогии "Хроники Сиалы". Этого автора мне давно рекомендовали разные люди, а мне очень захотелось почитать что-нибудь в стиле фэнтези. Хорошей фэнтези, а не гламурных вомперов "Сумерок".
Слегка смущали аннотации книг - куда ни глянь, сплошные разборки. А в "Хрониках Сиалы" главный герой вообще вор. Тем не менее решила рискнуть. Выбрала книгу наугад - ну, просто понравился рисунок на обложке. Этакий парень, лихо лезущий по стенке с арбалетом в руке.
Крадущийся в тени
Книгу проглотила за одну неделю и сказала: "Хочу еще!" Понравился и стиль Пехова - легкий, непринужденный, юморной, - да и история заинтересовала. Вроде ничего такого супервыдающегося: есть плохой парень Неназываемый, сидит у границ хороших королевств людей, эльфов, гномов и карликов, надо его окончательно отучить портить сим наипрекраснейшим расам жизнь, заполучив архиважный артефакт и направив его энергию супротив вражины. Но вот незадача - этот артефактик однажды не так использовали маги людей, потому от греха подальше захоронили в Храд Спайне - Костяных дворцах-могильниках. И вот нашему вору - Гэррету - нужно проникнуть туда и вытащить сию важную вещь. И тогда будет мир во всем мире.
То есть фабула топорна... на первый взгляд. Но в ходе первой книги нам уже даются намеки, что не все так просто, как кажется. За нашим парнишкой начинают охотиться не только сторонники темного гада, но и странные последователи некоего Хозяина... А чего надо последнему - еще поди пойми. Да и расы - люди-эльфы-гномы-карлики - оказываются не такими милашками, какими казались на первый взгляд...
В общем, хотелось продолжения. Но покупать книги жаба заела (дорогие, заразы). Потому искала по библиотекам. Пока искала, успела прочитать еще цикл "Ветер и искры" и роман "Под знаком мантикоры" всё того же Пехова, окончательно втюриться в его миры (о них отдельный разговор), но Сиала... Сиала от меня упорнейшим образом ускользала!
В итоге 7-го марта я плюнула и пошла делать сама себе подарок - купить уже 2-ю часть "Хроник". Но в магазине мне показали шиш, сказав, что всё раскупили (а нечего было думать с осени). В конце концов, нашла я лишь третью книгу, а вторая попалась мне в руки лишь неделю назад.
И вот на этой неделе я, отложив другие книги в сторону, принялась за чтение. Вторую книжку проглотила за три дня (дорвалась, однако!), сейчас уже второй день читаю третью (покрупнее будет). И если во второй у нас большей частью приключения (путь Гэррета и его товарищей до Костяных дворцов), то вот в третьей начинается его шатание по Храд Спайну и... неожиданные открытия! В общем, "всё не то, чем кажется", как говорится в известной фразе, и сюжет окончательно запутывается. В дело включатся третья сторона, не плохиш Неназываемый и не светлые силы, на которые вроде как работает Гэррет, а хранители Равновесия - Серые. И возникает такой бооольшой вопрос, а стоит ли вообще артефакт тащить из могильников или лучше его там и оставить на веки вечные.
И еще куча других вопросов, на которые меня ждут (надеюсь) ответы в оставшихся 2/3 книги. Правда, сейчас, уже к концу цикла, специально растягиваю удовольствие, потому что будет жалко расставаться с полюбившимися персонажами. Но всё интригующе и интригующе разворачивается сюжет, и вместо стереотипной борьбы хороших парней с плохими парнями получаем нечто иное...
Не говоря уже в том, что Пехов мне дал многие подсказки касательно тех же демонов Асхана - а именно, для чего они созданы и для чего нужен Хаос вообще. Вот так бывает: читая одно, вроде бы никак не связанное с предметом твоих мыслей, находишь так необходимые ответы.
Так что я смакую третью часть, ожидая, что же дальше. Потому что шаблонное "добро победило зло" там навряд ли будет. И это хорошо, потому что штампы уже ой как надоели.
Ну а пока симпатяга Гэррет еще шастает по Храд Спайну, совершая где-то и путь по лабиринтам своей души, развиваясь и духовно изменяясь. К лучшему.
Вьюга теней
Слегка смущали аннотации книг - куда ни глянь, сплошные разборки. А в "Хрониках Сиалы" главный герой вообще вор. Тем не менее решила рискнуть. Выбрала книгу наугад - ну, просто понравился рисунок на обложке. Этакий парень, лихо лезущий по стенке с арбалетом в руке.
Крадущийся в тени
Книгу проглотила за одну неделю и сказала: "Хочу еще!" Понравился и стиль Пехова - легкий, непринужденный, юморной, - да и история заинтересовала. Вроде ничего такого супервыдающегося: есть плохой парень Неназываемый, сидит у границ хороших королевств людей, эльфов, гномов и карликов, надо его окончательно отучить портить сим наипрекраснейшим расам жизнь, заполучив архиважный артефакт и направив его энергию супротив вражины. Но вот незадача - этот артефактик однажды не так использовали маги людей, потому от греха подальше захоронили в Храд Спайне - Костяных дворцах-могильниках. И вот нашему вору - Гэррету - нужно проникнуть туда и вытащить сию важную вещь. И тогда будет мир во всем мире.
То есть фабула топорна... на первый взгляд. Но в ходе первой книги нам уже даются намеки, что не все так просто, как кажется. За нашим парнишкой начинают охотиться не только сторонники темного гада, но и странные последователи некоего Хозяина... А чего надо последнему - еще поди пойми. Да и расы - люди-эльфы-гномы-карлики - оказываются не такими милашками, какими казались на первый взгляд...
В общем, хотелось продолжения. Но покупать книги жаба заела (дорогие, заразы). Потому искала по библиотекам. Пока искала, успела прочитать еще цикл "Ветер и искры" и роман "Под знаком мантикоры" всё того же Пехова, окончательно втюриться в его миры (о них отдельный разговор), но Сиала... Сиала от меня упорнейшим образом ускользала!
В итоге 7-го марта я плюнула и пошла делать сама себе подарок - купить уже 2-ю часть "Хроник". Но в магазине мне показали шиш, сказав, что всё раскупили (а нечего было думать с осени). В конце концов, нашла я лишь третью книгу, а вторая попалась мне в руки лишь неделю назад.
И вот на этой неделе я, отложив другие книги в сторону, принялась за чтение. Вторую книжку проглотила за три дня (дорвалась, однако!), сейчас уже второй день читаю третью (покрупнее будет). И если во второй у нас большей частью приключения (путь Гэррета и его товарищей до Костяных дворцов), то вот в третьей начинается его шатание по Храд Спайну и... неожиданные открытия! В общем, "всё не то, чем кажется", как говорится в известной фразе, и сюжет окончательно запутывается. В дело включатся третья сторона, не плохиш Неназываемый и не светлые силы, на которые вроде как работает Гэррет, а хранители Равновесия - Серые. И возникает такой бооольшой вопрос, а стоит ли вообще артефакт тащить из могильников или лучше его там и оставить на веки вечные.
И еще куча других вопросов, на которые меня ждут (надеюсь) ответы в оставшихся 2/3 книги. Правда, сейчас, уже к концу цикла, специально растягиваю удовольствие, потому что будет жалко расставаться с полюбившимися персонажами. Но всё интригующе и интригующе разворачивается сюжет, и вместо стереотипной борьбы хороших парней с плохими парнями получаем нечто иное...
Не говоря уже в том, что Пехов мне дал многие подсказки касательно тех же демонов Асхана - а именно, для чего они созданы и для чего нужен Хаос вообще. Вот так бывает: читая одно, вроде бы никак не связанное с предметом твоих мыслей, находишь так необходимые ответы.
Так что я смакую третью часть, ожидая, что же дальше. Потому что шаблонное "добро победило зло" там навряд ли будет. И это хорошо, потому что штампы уже ой как надоели.
Ну а пока симпатяга Гэррет еще шастает по Храд Спайну, совершая где-то и путь по лабиринтам своей души, развиваясь и духовно изменяясь. К лучшему.

Вьюга теней
суббота, 21 марта 2015
Что-то я совсем забросила свой Дневник. Зачем я его вообще тогда создавала, спрашивается?
Он должен был служить мне для творческих наметок и планов, неужто их у меня больше нет?
Да ну! Планов, как всегда, громадье! Ну так не пора ли возобновить Дневничок?
Вот и решила это сделать сегодня. И повод как бы есть.
День назад я закончила проходить наконец кампанию «Восстание повелителей зверей» из «Хроник Героев» (7-я миссия Тарнума по восстановлению мировой справедливости).
Что можно сказать... Кампания хорошая, очень! И про моих дорогих таталийцев. А то люблю их, пишу про них большой-пребольшой роман вот уже несколько лет, а такие лакуны были в познании их мира! Теперь я знаю, как они освободились из-под оков Эрафии и получили свободу. Придется, правда, в романе переделывать кое-что, но это не страшно – всё, в конце концов, еще в стадии набросков.
Вот что еще можно сказать об этой кампании.
Про процесс игры
читать дальше
Про сюжет
читать дальше
В общем, побольше бы таких хороший кампаний, честное слово!
Он должен был служить мне для творческих наметок и планов, неужто их у меня больше нет?
Да ну! Планов, как всегда, громадье! Ну так не пора ли возобновить Дневничок?
Вот и решила это сделать сегодня. И повод как бы есть.
День назад я закончила проходить наконец кампанию «Восстание повелителей зверей» из «Хроник Героев» (7-я миссия Тарнума по восстановлению мировой справедливости).
Что можно сказать... Кампания хорошая, очень! И про моих дорогих таталийцев. А то люблю их, пишу про них большой-пребольшой роман вот уже несколько лет, а такие лакуны были в познании их мира! Теперь я знаю, как они освободились из-под оков Эрафии и получили свободу. Придется, правда, в романе переделывать кое-что, но это не страшно – всё, в конце концов, еще в стадии набросков.
Вот что еще можно сказать об этой кампании.
Про процесс игры
читать дальше
Про сюжет
читать дальше
В общем, побольше бы таких хороший кампаний, честное слово!

пятница, 13 июня 2014
Привет всем снова! 
Собственно, еще зимой я на "Хрониках Асхана" взяла заявку Ин-Лун про Бракаду, точнее, об истории одной из тамошних чародеек, Киры.
Ну, я начала писать, но потом то-се, то Готический Литературный Конкурс отвлек в январе, то вот эта ФРПГ, о которой пишу в сообщении ниже...
Никак все к фанфу вернуться не могла. Но сейчас решила отшлифовать и выложить хотя бы начало, правда, там пока лишь общие сведения, этакое "введение" в историю как бы...
Я к рассказу этому обязательно вернусь в будущем, ибо идея там созрела интересная, но не могу сказать - когда точно.
Потому всё же выложу хотя бы то, что есть. Так сказать, треть выполненной заявки... Остальные две трети с меня причитаются.
Так что...
Название: Дар и ответственность, главы 1-2.
Фэндом: Герои Меча и Магии 3, Меч и Магия 6 и 7.
Рейтинг: PG
Жанр: экскурс в историю Бракады
Саммери: ну, экскурс - он и на Антагариче экскурс.
Предупреждения: растекаюсь мыслью по древу, но до действий не дохожу.
читать дальше

Собственно, еще зимой я на "Хрониках Асхана" взяла заявку Ин-Лун про Бракаду, точнее, об истории одной из тамошних чародеек, Киры.
Ну, я начала писать, но потом то-се, то Готический Литературный Конкурс отвлек в январе, то вот эта ФРПГ, о которой пишу в сообщении ниже...
Никак все к фанфу вернуться не могла. Но сейчас решила отшлифовать и выложить хотя бы начало, правда, там пока лишь общие сведения, этакое "введение" в историю как бы...
Я к рассказу этому обязательно вернусь в будущем, ибо идея там созрела интересная, но не могу сказать - когда точно.
Потому всё же выложу хотя бы то, что есть. Так сказать, треть выполненной заявки... Остальные две трети с меня причитаются.

Так что...
Название: Дар и ответственность, главы 1-2.
Фэндом: Герои Меча и Магии 3, Меч и Магия 6 и 7.
Рейтинг: PG
Жанр: экскурс в историю Бракады
Саммери: ну, экскурс - он и на Антагариче экскурс.

Предупреждения: растекаюсь мыслью по древу, но до действий не дохожу.
читать дальше
среда, 04 июня 2014
Давненько я здесь не была, забросила совсем Дневники. Наверное, все же не мое это - даже делиться творческими замыслами не могу в каком-то порядке, характер у Белки хаотический... 
Но все ж таки решила написать, как-то двое человек мне одновременно напомнили о Дневниках, попробую вернуться...
Первое, о чем хотела бы сказать - это объяснить мое долгое отсутствие здесь. В сети я была - и немало, но не здесь... А все потому, что человек я увлекающийся. Ну, вода - что взять? Откроешь для нее новое, неизведанное русло - и потекла, оставив прежнее... Правда, не навсегда. Пройдет время, польют дожди, вода свершит свой круговорот - и вот Белка снова в старом гнезде. Вопрос в том - когда это будет и, опять же, насколько?
Вот завлекли меня еще по осени на новый форум по "Готике" - BestGothic. Форум как форум, неплохой форум. Сначала я там просто бывала время от времени - до февраля месяца, ничего меня там шибко не держало.
Потом его начальник завлек главной идеей форума - Лагерями. Ну, форумчане там делятся на Лагеря, которые основывают согласно сюжету "Готики". Можно и свой создать, близкий по идеям. И вот, соблазнили меня на Лагерь магов Воды - аданистов... Вон, даже Джулиана "запрягли", а всего-то парень пришел поучаствовать в турнире на знание "Героев 3"... В "Готику" не играл, но, тем не менее, стал братом по Кольцу.
Впрочем, он не против, а Джулиан? Хранить Равновесие - это всегда хорошее занятие...
Ну это бы еще ладно... Быть главой Лагеря, играться во все это, развивать раздел по "Героям", создавая интересные темы для обсуждения. Хлопотно, но в целом нормально, не мешает другим проектам.
Но надо же было увлечь меня ФРПГ!
Форумной ролевой игрой, кто не знает... До этого я твердо говорила - не-а, не мое. Писать кратко не умею, уйду в игру с головой, в итоге завалю всех "простынями", да и досуг весь уйдет туда. Ну его...
Как оказалось, верна истина - "никогда не говори никогда". С шутки-прибаутки все началось, шуточное ФРПГ сделали, соединив события на форуме (даже на двух), "Готику" и "Героев". Казалось бы - что из этой сборной солянки путное получится? А вот... Проскользнула пара интересных идей, и мне стало обидно: а чего же все до шутки доводить, а если серьезно? Сделать игру-кроссовер по двум Вселенным - Энрота и Мордрага? Путешественники из мира "Героев" в мир "Готики" и обратно, почему, демон рогатый побери, нет?
И вот так я проснулась внезапно ГеймМастером, в должности, о которой до этого имела весьма смутные представления - издалека наблюдая за другими играми и не осознавая, как же хлопотно это!
В общем, игру прошлось вытаскивать из глубокой пропасти, куда ее завалили первые "шуточные" игроки, притащив туда кучу других вселенных (это винегрет был тот еще!), радостно наплевав на реалистичность (стоит ли говорить, что инквизитор требовал в поддержку для выполнения тайной (!) миссии 200 магов?). В целом, я поняла касательно ФРПГ несколько важных вещей:
1) Хочешь сделать путное ФРПГ - не спеши, вначале продумай ее концепцию и предысторию, сделай ограничения, правила напиши, в конце концов... Чтобы сразу поставить разумные рамки игрокам и не расхлебывать то, что они наваяют, когда "все позволено".
2) Будь строг касательно квент - биографий! А то будешь играть с парочкой суперменов...
3) Желательно подбирать игроков более-менее одного уровня. Которые бы хотели писать и, даже если пока не слишком умели, но стремились учиться и расти. И которые бы относились серьезно к игре. А то один продумывает мельчайшие детали вооружения, а у другого герой посохом отбивает по пять стрел зараз... Ну, и куда уедем с таким составом вагонов?
Не зря в ФРПГ по Асхану для участия требовали не только квенту, но и пробный кусочек текста - посмотреть уровень владения языком и отношение к отыгрышам в принципе... Верный подход-то оказался.
4) Мастеру необходимом быть мудрым, прислушиваться к мнению игроков, всегда искать компромисс (ибо конфликты то и дело случаются - это неизбежно, все люди разные, каждый прав в своем). Но где-то нужно проявлять твердость и жесткость - сказал, как отрезал.
Будешь самодуром - игра быстро закончится, игроки уйдут.
Будешь слабаком - безобразничать начнут и писать всякую чушь...
В общем, непростой это хлеб - хлеб ГеймМастера... особенно, если он еще только учится - по ходу игры. ГеймМастер, а не хлеб, понятное дело.
Игра наша с трудом, с треском, но все-таки перестроилась с шуточной на серьезную. Первые полубредовые посты остались позади - однажды, если вдруг решу на основе ФРПГ написать повесть, они будут существенно переработаны, пока же лежат в Архиве. Но пришлось переписать Историю игры, создавая отправные точки и объясняя жуткие косяки первых отыгрышей более-менее реалистично...
Но потом, к моему немалому облегчению, игра стабилизировалась, все стали к делу подходить серьезно. Да, бывали и споры, и конфликты - но пока что удалось все успешно разрешить...
Однако на это уходило немало времени - времени, отделенного на досуг, вот почему мне фактически пришлось забыть о других рассказах и проектах. Я даже эти месяцы ни во что не играла. Не хотелось, да и времени не было... Ведь я же не только Мастер ФРПГ, я играю сама в ней, за двух персонажей, да еще и отписываю реакцию кучи НПС на героев других игроков... А что делать? Народу осталось мало - когда халява закончилась, далеко не все решили продолжить, вот и приходится успевать побывать в шкуре разных людей и играть сценки чуть ли не со всеми игроками...
Конечно, в этом есть огромный плюс - игра давала мне, ленивой Белке, хорошие пинки, и за прошедшие четыре месяца я написала столько текста, сколько не писала за целый год... Писала и по "Готике", и по "Героям" с "Мечом и Магией" (ну, у нас же кроссовер). Но да, остальные проекты плакали горькими слезами...
Сейчас, когда игра идет своим чередом, когда все более-менее устаканилось и я набралась опыта и как игрок, и как Мастер, потихоньку планирую возвращаться к другим делам - и даже вот уже две недели как возвращаюсь.
Так что, пожалуй, в следующей записи рассказу, как дела обстоят на фронтах других фэндомов.
Ну а насчет ФРПГ... Возможно, я потихоньку буду все-таки переделывать ее в повесть и тогда начну выкладывать ее сюда...
Также всегда рада тем, кто присоединится к нам.
На правах рекламы, так сказать...
Правда, для этого нужно знать две Вселенные - как "Героев 3", так и "Готики". Не уверена, что среди моих посетителей найдутся таковые. Ну а вдруг?
Ведь повторюсь - "никогда не говори никогда"!

Но все ж таки решила написать, как-то двое человек мне одновременно напомнили о Дневниках, попробую вернуться...
Первое, о чем хотела бы сказать - это объяснить мое долгое отсутствие здесь. В сети я была - и немало, но не здесь... А все потому, что человек я увлекающийся. Ну, вода - что взять? Откроешь для нее новое, неизведанное русло - и потекла, оставив прежнее... Правда, не навсегда. Пройдет время, польют дожди, вода свершит свой круговорот - и вот Белка снова в старом гнезде. Вопрос в том - когда это будет и, опять же, насколько?
Вот завлекли меня еще по осени на новый форум по "Готике" - BestGothic. Форум как форум, неплохой форум. Сначала я там просто бывала время от времени - до февраля месяца, ничего меня там шибко не держало.
Потом его начальник завлек главной идеей форума - Лагерями. Ну, форумчане там делятся на Лагеря, которые основывают согласно сюжету "Готики". Можно и свой создать, близкий по идеям. И вот, соблазнили меня на Лагерь магов Воды - аданистов... Вон, даже Джулиана "запрягли", а всего-то парень пришел поучаствовать в турнире на знание "Героев 3"... В "Готику" не играл, но, тем не менее, стал братом по Кольцу.
Впрочем, он не против, а Джулиан? Хранить Равновесие - это всегда хорошее занятие...

Ну это бы еще ладно... Быть главой Лагеря, играться во все это, развивать раздел по "Героям", создавая интересные темы для обсуждения. Хлопотно, но в целом нормально, не мешает другим проектам.
Но надо же было увлечь меня ФРПГ!

Как оказалось, верна истина - "никогда не говори никогда". С шутки-прибаутки все началось, шуточное ФРПГ сделали, соединив события на форуме (даже на двух), "Готику" и "Героев". Казалось бы - что из этой сборной солянки путное получится? А вот... Проскользнула пара интересных идей, и мне стало обидно: а чего же все до шутки доводить, а если серьезно? Сделать игру-кроссовер по двум Вселенным - Энрота и Мордрага? Путешественники из мира "Героев" в мир "Готики" и обратно, почему, демон рогатый побери, нет?
И вот так я проснулась внезапно ГеймМастером, в должности, о которой до этого имела весьма смутные представления - издалека наблюдая за другими играми и не осознавая, как же хлопотно это!
В общем, игру прошлось вытаскивать из глубокой пропасти, куда ее завалили первые "шуточные" игроки, притащив туда кучу других вселенных (это винегрет был тот еще!), радостно наплевав на реалистичность (стоит ли говорить, что инквизитор требовал в поддержку для выполнения тайной (!) миссии 200 магов?). В целом, я поняла касательно ФРПГ несколько важных вещей:
1) Хочешь сделать путное ФРПГ - не спеши, вначале продумай ее концепцию и предысторию, сделай ограничения, правила напиши, в конце концов... Чтобы сразу поставить разумные рамки игрокам и не расхлебывать то, что они наваяют, когда "все позволено".
2) Будь строг касательно квент - биографий! А то будешь играть с парочкой суперменов...
3) Желательно подбирать игроков более-менее одного уровня. Которые бы хотели писать и, даже если пока не слишком умели, но стремились учиться и расти. И которые бы относились серьезно к игре. А то один продумывает мельчайшие детали вооружения, а у другого герой посохом отбивает по пять стрел зараз... Ну, и куда уедем с таким составом вагонов?
Не зря в ФРПГ по Асхану для участия требовали не только квенту, но и пробный кусочек текста - посмотреть уровень владения языком и отношение к отыгрышам в принципе... Верный подход-то оказался.
4) Мастеру необходимом быть мудрым, прислушиваться к мнению игроков, всегда искать компромисс (ибо конфликты то и дело случаются - это неизбежно, все люди разные, каждый прав в своем). Но где-то нужно проявлять твердость и жесткость - сказал, как отрезал.
Будешь самодуром - игра быстро закончится, игроки уйдут.
Будешь слабаком - безобразничать начнут и писать всякую чушь...
В общем, непростой это хлеб - хлеб ГеймМастера... особенно, если он еще только учится - по ходу игры. ГеймМастер, а не хлеб, понятное дело.

Игра наша с трудом, с треском, но все-таки перестроилась с шуточной на серьезную. Первые полубредовые посты остались позади - однажды, если вдруг решу на основе ФРПГ написать повесть, они будут существенно переработаны, пока же лежат в Архиве. Но пришлось переписать Историю игры, создавая отправные точки и объясняя жуткие косяки первых отыгрышей более-менее реалистично...
Но потом, к моему немалому облегчению, игра стабилизировалась, все стали к делу подходить серьезно. Да, бывали и споры, и конфликты - но пока что удалось все успешно разрешить...
Однако на это уходило немало времени - времени, отделенного на досуг, вот почему мне фактически пришлось забыть о других рассказах и проектах. Я даже эти месяцы ни во что не играла. Не хотелось, да и времени не было... Ведь я же не только Мастер ФРПГ, я играю сама в ней, за двух персонажей, да еще и отписываю реакцию кучи НПС на героев других игроков... А что делать? Народу осталось мало - когда халява закончилась, далеко не все решили продолжить, вот и приходится успевать побывать в шкуре разных людей и играть сценки чуть ли не со всеми игроками...
Конечно, в этом есть огромный плюс - игра давала мне, ленивой Белке, хорошие пинки, и за прошедшие четыре месяца я написала столько текста, сколько не писала за целый год... Писала и по "Готике", и по "Героям" с "Мечом и Магией" (ну, у нас же кроссовер). Но да, остальные проекты плакали горькими слезами...

Сейчас, когда игра идет своим чередом, когда все более-менее устаканилось и я набралась опыта и как игрок, и как Мастер, потихоньку планирую возвращаться к другим делам - и даже вот уже две недели как возвращаюсь.

Так что, пожалуй, в следующей записи рассказу, как дела обстоят на фронтах других фэндомов.
Ну а насчет ФРПГ... Возможно, я потихоньку буду все-таки переделывать ее в повесть и тогда начну выкладывать ее сюда...
Также всегда рада тем, кто присоединится к нам.

Правда, для этого нужно знать две Вселенные - как "Героев 3", так и "Готики". Не уверена, что среди моих посетителей найдутся таковые. Ну а вдруг?
Ведь повторюсь - "никогда не говори никогда"!

вторник, 31 декабря 2013
Ну что ж, надо бы что-то черкнуть в честь Нового года, верно?
Поздравляю всех, кто все еще заходит в мой "бункер", с наступающим! И всем желаю здоровья, дружбы и любви, успехов на учебно-рабоче-творческой стезе, ну и просто счастья - гармоничного, в котором всё уравновешено (да-да, я неисправимый "аданист" - т.е. последователь бога Равновесия в "Готике", Аданоса).
Я давненько ничего не писала в Дневнике, в наступающем году собираюсь это усиленно исправлять, т.к. идеи-то есть - и много!!! На праздниках будет возможность неспешно посидеть за компом и реализовать замыслы хотя бы частью. Так что, скорее всего, Бельчатник-таки выйдет из осенне-зимней спячки, оживится и по нему запрыгают молодые бельчатки!
Еще раз всех с Новым, 2014-м годом! Ура, товарищи!

Поздравляю всех, кто все еще заходит в мой "бункер", с наступающим! И всем желаю здоровья, дружбы и любви, успехов на учебно-рабоче-творческой стезе, ну и просто счастья - гармоничного, в котором всё уравновешено (да-да, я неисправимый "аданист" - т.е. последователь бога Равновесия в "Готике", Аданоса).
Я давненько ничего не писала в Дневнике, в наступающем году собираюсь это усиленно исправлять, т.к. идеи-то есть - и много!!! На праздниках будет возможность неспешно посидеть за компом и реализовать замыслы хотя бы частью. Так что, скорее всего, Бельчатник-таки выйдет из осенне-зимней спячки, оживится и по нему запрыгают молодые бельчатки!
Еще раз всех с Новым, 2014-м годом! Ура, товарищи!


среда, 09 октября 2013
Таиться больше не буду - если уж я увлекаюсь какой-либо игрой или, допустим, фильмом или книгой, то 95% вероятности, что мне захочется что-нибудь написать по этому поводу.
Так что и эти все разговоры о Сарете были не случайны. С июня месяца старательно строчила один фанф. Задумывался он как небольшой рассказ, но... Разве у меня бывают "небольшие" рассказы? Это вечно разрастается до полного неприличия. Нет, увы, таланта Чехова у меня нет.
В общем, писала я, писала, а в итоге получился винегрет из отрывков, которые нужно соединить в нечто цельное. И тут-то вдохновение ушло с полей Асхана и переместилось вновь на Энрот. И кое-куда еще. А Сарет стал ждать своей очереди.
И тут, пару недель назад, на фикбук, в раздел, посвященный этому фэндому, пришел новый автор. В общем, "и волшебство, и вдохновенье, и жизнь, и слезы, и любовь" стали возвращаться и ко мне - касательно этого произведения. Но, окинув его беглым взглядом, поняла, что, как нечто большОе, он требует огромной доработки - на которую пока времени нет. И тогда один человек мне предложил: а чего бы тебе не превратить наиболее законченные фрагменты в небольшие рассказики? Ну, скорее зарисовки, но по большому счету не важно, как их называть. Идея мне понравилась, и я пару вечеров поработала над одним из таких фрагментов, доводя его до логической завершенности.
И теперь представляю его вашему вниманию. Ну что ж, даже шапочку оформим - чтобы заинтриговать посетителей...
Фэндом: Dark Messiah of Might and Magic
Персонажи: в основном Сарет, но упоминаются и остальные герои. И наш любимый треугольничек тоже.
Жанры: агнст, джен, гет.
Рейтинг: PG-15
Предупреждения: уф... некоторая жестокость и кровушка (только не пугайтесь, всего в меру!). И да - осторожно любителям Арантира, здесь по товарищу некроманту автор проедется весьма нелицеприятно...
Размер: мини
Не страшно? Тогда открываем.
Победа и поражение
Так что и эти все разговоры о Сарете были не случайны. С июня месяца старательно строчила один фанф. Задумывался он как небольшой рассказ, но... Разве у меня бывают "небольшие" рассказы? Это вечно разрастается до полного неприличия. Нет, увы, таланта Чехова у меня нет.
В общем, писала я, писала, а в итоге получился винегрет из отрывков, которые нужно соединить в нечто цельное. И тут-то вдохновение ушло с полей Асхана и переместилось вновь на Энрот. И кое-куда еще. А Сарет стал ждать своей очереди.
И тут, пару недель назад, на фикбук, в раздел, посвященный этому фэндому, пришел новый автор. В общем, "и волшебство, и вдохновенье, и жизнь, и слезы, и любовь" стали возвращаться и ко мне - касательно этого произведения. Но, окинув его беглым взглядом, поняла, что, как нечто большОе, он требует огромной доработки - на которую пока времени нет. И тогда один человек мне предложил: а чего бы тебе не превратить наиболее законченные фрагменты в небольшие рассказики? Ну, скорее зарисовки, но по большому счету не важно, как их называть. Идея мне понравилась, и я пару вечеров поработала над одним из таких фрагментов, доводя его до логической завершенности.
И теперь представляю его вашему вниманию. Ну что ж, даже шапочку оформим - чтобы заинтриговать посетителей...
Фэндом: Dark Messiah of Might and Magic
Персонажи: в основном Сарет, но упоминаются и остальные герои. И наш любимый треугольничек тоже.
Жанры: агнст, джен, гет.
Рейтинг: PG-15
Предупреждения: уф... некоторая жестокость и кровушка (только не пугайтесь, всего в меру!). И да - осторожно любителям Арантира, здесь по товарищу некроманту автор проедется весьма нелицеприятно...
Размер: мини
Не страшно? Тогда открываем.
Победа и поражение
четверг, 26 сентября 2013
Как обещала давным-давным-давно, наконец выкладываю начало рассказа про ворлоков. Правда, первая глава - так сказать, вводная в виде Путеводителя по Энроту - оказалась сложнее и заковыристее, чем я думала. Чтобы не погрешить против истин как Героев 1 и 2, так и Меча и Магии 6 (а нестыковочек там полным-полно), приходится долго всё обдумывать и переписывать отдельные фрагменты раз по пять. А т.к. время не летнее - учеба+работа+разные хлопоты, то и пишется это все оченьно медленно. Но, так как народ уже заждался, решила-таки выложить пролог - дескать, работаем, не бьем баклуши. 
Ну а продолжение будет обязательно - не зря же я эту вводную часть так долго и усиленно мучаю (или это она меня?
)
Совет ценою в жизнь - Пролог

Ну а продолжение будет обязательно - не зря же я эту вводную часть так долго и усиленно мучаю (или это она меня?

Совет ценою в жизнь - Пролог
воскресенье, 01 сентября 2013
Нынче в августе, ровно как и два года назад, я побывала на Байкале – собственно, в городе под названием Байкальск. Том самом, рядом с которым построен небезызвестный Целлюлозно-бумажный комбинат (ЦБК) и где, как оказалось, снимался фильм «У озера» с участием Василия Шукшина.
В этот раз мне посчастливилось не только полюбоваться самим Байкалом при разной погоде, но и побывать на разных экскурсиях, так что впечатлений много. Начну по порядку.
Город Байкальск.
читать дальше
Байкал.
читать дальше
А теперь немного мистики.
читать дальше
Продолжение следует…
В этот раз мне посчастливилось не только полюбоваться самим Байкалом при разной погоде, но и побывать на разных экскурсиях, так что впечатлений много. Начну по порядку.
Город Байкальск.
читать дальше
Байкал.
читать дальше
А теперь немного мистики.
читать дальше
Продолжение следует…
понедельник, 12 августа 2013
22:57
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 08 августа 2013
17:34
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 02 июля 2013
Ну вот, наконец-то у меня дошли руки и до Меча и Магии 6. Пора вернуться на ставший уже родным Энрот и начать его спасать.
От кого и зачем? Ну, всегда ведь найдется повод!
Предыстория
Классы героев
В следующем обзоре – о районах Нового Сорпигаля и Замка Айронфистов. Может, и залива Контрабандистов до кучи.
От кого и зачем? Ну, всегда ведь найдется повод!
Предыстория
Классы героев
В следующем обзоре – о районах Нового Сорпигаля и Замка Айронфистов. Может, и залива Контрабандистов до кучи.
воскресенье, 23 июня 2013
Продолжаем проходить мод «Жизнь пирата».
Думали, я забросила? Никак нет, просто было много других дел. Но играть я наконец-то продолжила и вот, мы снова в Яркендаре, в пиратском лагере.
Конец главы 1
Начало Главы 2
Зачетные фразы
Скриншоты (Внимание! Прямо в тексте)
Думали, я забросила? Никак нет, просто было много других дел. Но играть я наконец-то продолжила и вот, мы снова в Яркендаре, в пиратском лагере.
Конец главы 1
Начало Главы 2
Зачетные фразы
Скриншоты (Внимание! Прямо в тексте)
среда, 05 июня 2013
Наконец-то возвращаюсь после сдачи экзаменов.
Изрядно потрепанной, но не побежденной. 
Ну и, конечно же, - снова в бой, в наши любимые РПГ. Для начала решено "добить" бедного Мессию (не беспокойтесь, рукоприкладства не будет - вообще-то чревато с Саретом шутить
). Нет, банально хочется собрать воедино все накопившиеся вопросы и еще раз по ним пробежаться.
Чтобы не копаться в прежней темке, решила создать новую.
Давайте сделаем так. Если кто из посетителей будет читать это, пусть он даст краткие ответы на следующие вопросы, но с доказательством (где это требуется). Если же попадутся вопросы, на которые мы затруднимся дать ответы, то предлагаю их обсудить всем вместе.
Итак, вопросы.
читать дальше
Вроде все, если еще вспомню - добавлю.
Мои ответы:
читать дальше


Ну и, конечно же, - снова в бой, в наши любимые РПГ. Для начала решено "добить" бедного Мессию (не беспокойтесь, рукоприкладства не будет - вообще-то чревато с Саретом шутить

Чтобы не копаться в прежней темке, решила создать новую.
Давайте сделаем так. Если кто из посетителей будет читать это, пусть он даст краткие ответы на следующие вопросы, но с доказательством (где это требуется). Если же попадутся вопросы, на которые мы затруднимся дать ответы, то предлагаю их обсудить всем вместе.
Итак, вопросы.
читать дальше
Вроде все, если еще вспомню - добавлю.
Мои ответы:
читать дальше
вторник, 07 мая 2013
Нарушила-таки свой запрет на «не играть, пока страшное ДЕЛЕ не сдам». В выходные возникло ощущение, что голова конкретно закипит, и было чувство, что она у меня как чемодан, в который пытаются запихать больше, нежели можно.
В общем, плюнула я на все это и решила – а будь что будет, все равно экзамен жутко субъективный, можешь понять весь текст, а тебе зададут один каверзный вопросик и все полетит гидре под хвост.
В стратегии как-то после просмотров Dark Messiah играть не хотелось, потому решила обратиться к старой доброй «Готике». А именно – перепройти один мод.
Т.к. обзоры глав «Мессии» больше не делаю, чтобы окончательно не проспойлерить тут одному человеку сюжет (хотя после того, что мы наобсуждали в предыдущей записи, уже сложно найти что-то, что бы осталось непроспойлеренным), решила написать обзор на этот мод.
Итак, прошу любить и жаловать – «Жизнь пирата», мод на «Готику 2: Ночь Ворона», созданный немцами, а переведенный и даже локализованный (т.е. полностью переозвученный) отличной командой готоманов-любителей Mighty Dwarfs. Хотя, признаюсь, я всегда предпочитаю играть на языке оригинала с русскими субтитрами. Ну вот такая я.
читать дальше
Немного скриншотов.
читать дальше
В общем, плюнула я на все это и решила – а будь что будет, все равно экзамен жутко субъективный, можешь понять весь текст, а тебе зададут один каверзный вопросик и все полетит гидре под хвост.
В стратегии как-то после просмотров Dark Messiah играть не хотелось, потому решила обратиться к старой доброй «Готике». А именно – перепройти один мод.
Т.к. обзоры глав «Мессии» больше не делаю, чтобы окончательно не проспойлерить тут одному человеку сюжет (хотя после того, что мы наобсуждали в предыдущей записи, уже сложно найти что-то, что бы осталось непроспойлеренным), решила написать обзор на этот мод.
Итак, прошу любить и жаловать – «Жизнь пирата», мод на «Готику 2: Ночь Ворона», созданный немцами, а переведенный и даже локализованный (т.е. полностью переозвученный) отличной командой готоманов-любителей Mighty Dwarfs. Хотя, признаюсь, я всегда предпочитаю играть на языке оригинала с русскими субтитрами. Ну вот такая я.
читать дальше
Немного скриншотов.
читать дальше
пятница, 26 апреля 2013
Итак, после долгого-предолгого перерыва, вызванного беспрерывным зубрением испанского языка, выпали у меня два денька чистого отдыха. Это мне сама преподавательница посоветовала, когда увидела, что у меня уже шарики за ролики стали заезжать и я рискую начать нести чушь даже в тех вещах, которые знаю на зубок.
Потому, кроме простых «поспать, погулять, поболтать с товарищами», вернулась и к любимым играм. Хотя играть сама сейчас не могу себе позволить (а то ведь затянет и все), продолжаю смотреть видеопрохождения.
Нынче поговорим о Четвертой главе, а также о Прологе. Да, я его как-то совсем пропустила, хотя было ощущение в первой главе, что будто чего-то не хватает. Откуда Сарет взял кристалл Шантири? Кто послал его в Стоунхельм (ведь обычно нам в начале игры дают «стартовый пинок» – иди туда, принеси то, добудь это). Оказывается, просто не на те ролики попала.
Пролог
Глава 4, общий обзор
На днях планирую написать еще кое-какие заметки о Сарете и других основных героях «Мессии», сформировавшиеся у меня под влиянием просмотренных глав – уже всерьез, без юмора и стеба. Надеюсь, сумею выкроить время.
Ну и еще парочка смешных моментов:
Смешные моменты
В геймплее не заметила ничего нового, похоже, магии мне так и не увидеть, оба испанских паренька выбрали путь воина и разбойника.
Ну и, как уже сказала, все же не хватает дополнительных квестов и НПС. Бесконечная боевка утомляет потихоньку, если честно. Хорошо, хоть разбавляется веселыми диалогами.
В целом, как и Прологу, так и главе, поставила бы четверку – мало информации о мире, интересных вопросов и квестов, слишком много экшна.
В заключение, хотелось бы отметить испанскую озвучку.
Об озвучке
На этом заканчиваю. Ну и еще раз скажу тем, кто читает этот Дневник, – ждите размышлизмы о Сарете и компании.
Потому, кроме простых «поспать, погулять, поболтать с товарищами», вернулась и к любимым играм. Хотя играть сама сейчас не могу себе позволить (а то ведь затянет и все), продолжаю смотреть видеопрохождения.
Нынче поговорим о Четвертой главе, а также о Прологе. Да, я его как-то совсем пропустила, хотя было ощущение в первой главе, что будто чего-то не хватает. Откуда Сарет взял кристалл Шантири? Кто послал его в Стоунхельм (ведь обычно нам в начале игры дают «стартовый пинок» – иди туда, принеси то, добудь это). Оказывается, просто не на те ролики попала.
Пролог
Глава 4, общий обзор
На днях планирую написать еще кое-какие заметки о Сарете и других основных героях «Мессии», сформировавшиеся у меня под влиянием просмотренных глав – уже всерьез, без юмора и стеба. Надеюсь, сумею выкроить время.
Ну и еще парочка смешных моментов:
Смешные моменты
В геймплее не заметила ничего нового, похоже, магии мне так и не увидеть, оба испанских паренька выбрали путь воина и разбойника.
Ну и, как уже сказала, все же не хватает дополнительных квестов и НПС. Бесконечная боевка утомляет потихоньку, если честно. Хорошо, хоть разбавляется веселыми диалогами.
В целом, как и Прологу, так и главе, поставила бы четверку – мало информации о мире, интересных вопросов и квестов, слишком много экшна.
В заключение, хотелось бы отметить испанскую озвучку.
Об озвучке
На этом заканчиваю. Ну и еще раз скажу тем, кто читает этот Дневник, – ждите размышлизмы о Сарете и компании.
пятница, 12 апреля 2013
Мне тут научную статью в 200 слов надо строчить на испанском, а я тут маюсь всякой ерундой... Просто, если честно, устала уже и достало все.
Как ни любишь испанский - но это как любимое блюдо: будешь кушать его по нескольку раз в день неделями напролет, скоро видеть не сможешь.
Эх, скорее бы уж 24 мая... Отмучиться и забыть, все равно только в течение трех месяцев будут результаты.
Ладно, обещала не жаловаться на жизнь в Бельчатнике, а творческими планами делиться. Короче, плюнув на статью и на то, что меня завтра поедом будут есть (ладно, ко вторнику напишу), стала копаться в своих набросках по "Готике".
В общем, давно - уже года три, наверное, витает в голове план придумать нечто про прошлое Хориниса (основываюсь лишь на Готиках 1-2+ Ночь Ворона, ну, может, из Третьей что стащу). Удивляюсь, что мало кто про это пишет. Только вроде один мой товарищ писал про Готфрида Сорна - взяв имена с могильных плит за таверной Орлана и придумав этим героям судьбу. Но ни модов - ничего. Хотя нет - мод "Три храма" вроде должен был быть про прошлое, но так и не дожил до релиза (вот всегда так!).
Короче, все ж хочу заполнить эту лакуну и усердно продумываю историю, произошедшую за 300-350 лет до событий в двух первых "Готиках". Место действия - конечно же, Хоринис и немного Яркендар (кстати, это тоже аутсайдер в рассказах). Набросков много, а вот ничего цельного пока не получается. Нужно продумать лучше культуру, религию, обычаи - ведь за сотни лет многое изменилось.
Тем не менее, отдельные кусочки уже могут считаться в чем-то самодостаточными. И вот один из кусочков довела-таки до ума сегодня - хорошо, что с этим испанским еще русский язык не совсем забыла.
Если кто хоть чуток слышал о "Готике" - прошу любить и жаловать.
Хотя... может, рассказик и без "Готики" прочитается. Там реалий не так уж много - монстрики в основном.
Вильф Укара и кротокрысы

Эх, скорее бы уж 24 мая... Отмучиться и забыть, все равно только в течение трех месяцев будут результаты.
Ладно, обещала не жаловаться на жизнь в Бельчатнике, а творческими планами делиться. Короче, плюнув на статью и на то, что меня завтра поедом будут есть (ладно, ко вторнику напишу), стала копаться в своих набросках по "Готике".
В общем, давно - уже года три, наверное, витает в голове план придумать нечто про прошлое Хориниса (основываюсь лишь на Готиках 1-2+ Ночь Ворона, ну, может, из Третьей что стащу). Удивляюсь, что мало кто про это пишет. Только вроде один мой товарищ писал про Готфрида Сорна - взяв имена с могильных плит за таверной Орлана и придумав этим героям судьбу. Но ни модов - ничего. Хотя нет - мод "Три храма" вроде должен был быть про прошлое, но так и не дожил до релиза (вот всегда так!).

Короче, все ж хочу заполнить эту лакуну и усердно продумываю историю, произошедшую за 300-350 лет до событий в двух первых "Готиках". Место действия - конечно же, Хоринис и немного Яркендар (кстати, это тоже аутсайдер в рассказах). Набросков много, а вот ничего цельного пока не получается. Нужно продумать лучше культуру, религию, обычаи - ведь за сотни лет многое изменилось.
Тем не менее, отдельные кусочки уже могут считаться в чем-то самодостаточными. И вот один из кусочков довела-таки до ума сегодня - хорошо, что с этим испанским еще русский язык не совсем забыла.

Если кто хоть чуток слышал о "Готике" - прошу любить и жаловать.

Вильф Укара и кротокрысы
четверг, 11 апреля 2013
Ну вот, продолжаю делиться впечатлениями о Dark Messiah. Для начала хочу сказать, что нашла еще одно видеопрохождение на испанском – качество похуже, автор то и дело вставляет комментарии, но зато играет с включенными субтитрами, что не может не радовать. Во-первых, порой не все слова различишь, во-вторых, когда говорят сразу несколько человек, сложно всех расслышать. А тут появляется возможность и проверить себя, и узнать больше деталей. Кроме того, разные люди проходят игру по-своему – первый более тщателен, читает все записки, лезет во все углы, второй же более прямолинеен – видимо, играет впервые. Но все равно, наблюдая за двумя прохождениями, можешь узнать об игре намного больше.
Пересмотрела и первую главу в субтитрах и хочу добавить к моим впечатлениям из предыдущей записи еще парочку.
Еще пара впечатлений о Главе 1
Ну да ладно, теперь можно перейти к двум новым главам.
Во-первых, решила сделать несколько замечаний по геймплею.
замечания по геймплею
Ладно, теперь по самому сюжету.
впечатления от сюжета
Ну и в целом по главам:
общие оценки
Будем смотреть, как появится время, дальше.
Пересмотрела и первую главу в субтитрах и хочу добавить к моим впечатлениям из предыдущей записи еще парочку.
Еще пара впечатлений о Главе 1
Ну да ладно, теперь можно перейти к двум новым главам.
Во-первых, решила сделать несколько замечаний по геймплею.
замечания по геймплею
Ладно, теперь по самому сюжету.
впечатления от сюжета
Ну и в целом по главам:
общие оценки
Будем смотреть, как появится время, дальше.

среда, 03 апреля 2013
Ну вот, моя вторая запись в Дневник. Привыкаю потихоньку. 
Не знаю, с чего это вдруг проснулся во мне интерес к этой РПГ, вроде как продолжающей линию "Меча и Магии" для Героев 5, но созданной для игры от первого лица. Может, все-таки скучала по "Готике", где тоже играем за одного персонажа, может, заинтересовали вопросы, поднятые в игре (Джулиан, это ты виноват, если что!). Ибо для меня в игре важнее всего сюжет и в первую очередь сюжет. Ради него могу простить все: графику, геймплей и т.п. Но плохой сюжет уже ничего не спасет.
К сожалению, поиграть пока нет возможности, потому ограничиваюсь роликами и Let´s play на испанском. К счастью, молодой человек, что сделал видео прохождение, совсем не вставляет своих комментариев, зато голоса и звуки в игре слышны преотлично - как будто сам играешь и можешь узнать все. Единственное - сложно читать письма и записки. Ну да ладно.
Итак, первые впечатления. Осторожно, возможны спойлеры!!!
Впечатления от первой главы

Не знаю, с чего это вдруг проснулся во мне интерес к этой РПГ, вроде как продолжающей линию "Меча и Магии" для Героев 5, но созданной для игры от первого лица. Может, все-таки скучала по "Готике", где тоже играем за одного персонажа, может, заинтересовали вопросы, поднятые в игре (Джулиан, это ты виноват, если что!). Ибо для меня в игре важнее всего сюжет и в первую очередь сюжет. Ради него могу простить все: графику, геймплей и т.п. Но плохой сюжет уже ничего не спасет.
К сожалению, поиграть пока нет возможности, потому ограничиваюсь роликами и Let´s play на испанском. К счастью, молодой человек, что сделал видео прохождение, совсем не вставляет своих комментариев, зато голоса и звуки в игре слышны преотлично - как будто сам играешь и можешь узнать все. Единственное - сложно читать письма и записки. Ну да ладно.
Итак, первые впечатления. Осторожно, возможны спойлеры!!!
Впечатления от первой главы